Войти на сайт

 
 

Вышел из печати

Друзья и партнёры

Сегодня вторник, 18 июня 2019 года
Новости / Информационные технологии

Конкурс проектов «Внедрение технологий 3D печати в образовательный процесс»

Ассоциация участников рынка артиндустрии приглашает педагогов принять участие в конкурсе проектов по внедрению технологий 3D печати в образовательный процесс. Авторы пяти лучших проектов будут награждены 3D ручками c комплектом расходных материалов. Отбор лучших проектов будет осуществляться экспертами компании «Magnum» совместно со специалистами Ассоциации участников рынка артиндустрии. Награду можно будет получить во время проведения Международного форума для специалистов системы образования и социально-культурной сферы «Технологии в образовании. STEM vs STEAM», который состоится 28-30 марта 2019 года в Москве. Приём проектов до 25 марта 2019 года…

13.03.2019 | Комментарии (0) | Просмотров: 104

Первый интеллектуальный онлайн-турнир состоялся в Областной детской библиотеке

4 марта 2019 года в Оренбургской областной полиэтнической детской библиотеке прошёл первый интеллектуальный онлайн-турнир между командами читателей из города Оренбурга и Бугурусланского района. Творческий турнир был посвящён 250-летнему юбилею великого баснописца Ивана Крылова. Поэтическими строками о родном крае юные оренбуржцы поприветствовали своих ровесников из Бугуруслана. Три тура соревнований потребовали от участников быстроты реакции и безупречных знаний персонажей крыловских басен, афоризмов и «крылатых» выражений. Дружескую атмосферу состязаниям придали инсценировки произведений Крылова, которые разыграли ребята. Участники первого онлайн-турнира узнали много полезной и интересной информации, приобрели новых друзей…

11.03.2019 | Комментарии (0) | Просмотров: 78

Старт проекта «Методическая среда» федерального ресурсного центра дополнительного образования художественной направленности

Всероссийский центр развития художественного творчества и гуманитарных технологий начинает новый проект «Методическая среда», который адресован региональным ресурсным центрам художественной направленности и региональным модельным центрам и направлен на реализацию приоритетных задач развития дополнительного образования детей в рамках национального проекта «Образование». Проект «Методическая среда» будет проходить в онлайн-режиме в каждую первую и третью среду месяца. Ключевыми спикерами проекта будут ведущие учёные, педагоги, руководители, политики, которые будут транслировать лучшие образовательные практики и методические решения, успешные разработки и эффективные проекты. Старт проекта «Методическая среда» состоится 6 марта 2019 года в 10:00 по московскому времени…

04.03.2019 | Комментарии (0) | Просмотров: 118

Сергей Нугаев: «Все приехали в Сардаял и увидели, как можно просто жить»

В прошлом августе команда разработчиков из Москвы отправилась в образовательный тур по России. За год проект «Кружок» провёл бесплатные недели программирования для школьников в десяти малых городах, деревнях и сёлах – от Балтийска в Калининградской области до дагестанского села Хрюг. Подростки учились не только делать современные сайты, но и создавать истории о месте, где они живут. Так, например, появились трогательные проекты «Дружные морем» о Новороссийске или «Посмотри одним глазком» о селе Глазок. Сооснователь «Кружка» Сергей Нугаев рассказывает о том, как в подростковых проектах разглядеть культурный код региона и почему фестиваль в Сардаяле стал «квинтэссенцией жизни»…

21.02.2019 | Комментарии (0) | Просмотров: 112

На «Уроке цифры» дети научат роботов трудиться в зоопарке

С 25 февраля по 1 марта 2019 года для школьников пройдёт всероссийское образовательное мероприятие «Урок цифры» на тему «Искусственный интеллект и машинное обучение». Это будут необычные уроки информатики, подготовленные специалистами по аналитике данных Сбербанка. Для учеников с 1-го по 8-й класс урок будет состоять из видеолекции и тренажера, на котором ребята будут «обучать» робота трудиться в зоопарке. Для того, чтобы робот мог отличить животных друг от друга и правильно их кормить, школьникам предстоит очистить данные, разметить их, определить размер выборки, выбрать эффективный алгоритм для проверки и провести «фичеринжиниринг», то есть ранжировать данные по определённым признакам. Все эти шаги выполняются в игровой форме…

19.02.2019 | Комментарии (0) | Просмотров: 100

Календарь
виртуальных мероприятий


Материалы конференций,
семинаров, вебинаров


Ищите нас на Facebook

Сейчас на портале

Наверх
Система Orphus